纲要:大股东和其他前十股东,可以通过经营游侠农场,给上市公司增加未分配业绩,而且多劳多得。
1、大概样式
土地做成九宫格模样,手机屏幕一页显示9块地。
每块地可以翻种,浇水,除草,杀虫,收获。
玩家通过种地挣钱,同时也给上市公司带来未分配利润。
2、单块土地种1颗农作物,农作物暂定为三种,分别是大豆、小麦、玉米。
3、土地价格
单块土地价格为1颗钻石租24小时(连续不间断),或者0.7颗钻石租12小时(连续不间断)。
九宫格9块地一起租,是否便宜,由游侠自己决定。
4、经营权限
大股东可以经营10个九宫格,共计90块地。
其余前十股东最多经营1个九宫格,也就是9块地。
5、投入和收益
土地租金前面已经说了,不再赘述。
种子一颗100万游侠币,玩家买种子。
收益:
价格按照最新的美大豆、美玉米,美小麦
期货价格算。节假日按最后收盘价算。
产量:
大豆一块地产量2150单位,一单位美大豆年均价在930左右,两者相乘约200万游侠币。
小麦一块地产量3738单位,一单位美小麦年均价在535左右,两者相乘约200万游侠币。
玉米一块地产量5333单位,一单位美玉米年均价在375左右,两者相乘约200万游侠币。
6: 分配
玩家生产出一单位大豆,玉米,小麦,后点击卖出,即可按照美期货实盘价格获得约200万游侠币。
玩家自己得其中120万游侠币,其余约80万归上市公司的未分配业绩。以后可以由大股东进行
分红。
剩余的80万游侠币,对大盘股的收益有些不利,可以不同系数。
500亿以下市值的上市系数为1,得80万;
500-1000亿市值的上市公司系数为1.5,80*1.5得120万游侠币;
1000-3000亿市值的上市公司系数为3,80*3得240万游侠币;
3000-10000亿市值的上市公司系数为10,
80*10得800万游侠币归上市公司。
7、种地操作性
分翻种,浇水,除草,杀虫,收货五个环节。
每块地有5个显示区域,分别显示:是否在租期内,翻种,旱(点击即浇水),草(点击即除掉),虫(点击即杀虫),熟(点击即收货)。
每块地只能种一颗植物,植物生产期间要经历6次的浇水,6次杀虫,6次除草。
干旱和下次干旱的间隔时间为480-600 秒之间随机。
虫和下次生虫之间的间隔时间也为480-600秒之间随机。
草和下次生草之间的时间间隔也为480-600秒之间随机。
这样互相之间的间隔时间都是随机的,不是说干旱,草,虫一起同时出现。这样就要求玩家要时常留心观察。
感言:能抓住玩家的时间,就能抓住玩家的心。希望游侠多出台些可操作性的项目,祝游侠越办越好。
另外补充下,必须是vip玩家同时也是前十股东,才能开通游侠农场来种地。
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本帖最后由 星海2019 于 2020-04-19 10:59 编辑 ]