『游侠十周年庆』未来,万户互联的5G游侠新时代

作者:茶馆老白 19年9月14日 10:54 评论:0

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茶馆老白 发表于 2019-09-14 10:54

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  5G,速度的代名词,如此定位,是,也不是。它将开启的是一个万物互联的新时代,使之前停留在想象空间的物联网科技都能变成现实。如果将过去十年的游侠比喻成3G、4G,简约、高效,那么未来十年的游侠发展战略是什么?我认为是5G时代—万户互联。

  金融类模拟游戏都有先天不足特性,叫好不叫座。某种意义上,金融和游戏是两个对立的客户定位。金融需要理性、冷静,而游戏则需要更多激情、刺激元素,所对应的玩家群体很难互为交集。因此,市面极少有叫好又叫座的金融类游戏,包括模拟现实经营的金融帝国系列单机游戏,也注定只拥有小众玩家。游侠能走过十年,实属不易,经历风雨,至今保留的游戏设定必然有其科学合理性。展望未来十年,依托现有模式,加入5G万户互联理念,将会延伸出更多可能性。

  如果把模拟期货看成3G,单机PVE,模拟股市看成4G,简单互联的PVP,那么5G时代发展思路就是万户互联平台。模拟上市公司接入现有的游戏基本元素,加入实体经济概念,让虚拟公司做出实体利润,从而让虚拟公司也具备真实的基本面。

  代理商功能 前几天在论坛看过一位网友提出让游侠给上司公司提供钻石,但没有说出具体运营机制,免费提供,这显然不现实,可以借鉴代理商模式,来做到双赢。赋予上市公司代理权,具有更大的钻石购买折扣,然后股票交易界面提供分销链接,自主定价。除开分销现金利润归由大股东之外,再产生同比的上市公司虚拟利润,可供分红。游侠通过铺货增加钻石销售,大股东可以利用平台真实经营,玩家在获得更高折扣钻石的同时支持重仓票的成长性。此外,还可以把钻石兑换功能也赋予上市公司,同样自主定价,分销盈利。

  商城功能 游侠各类炒股大赛也搞了几十届,官方送出了现金奖励并不低,但毕竟获奖者较少。万户互联是普惠理念,降低门槛,福利化整为零。可以考虑采用商城来转化玩家财富,提高钻石含金量。具体有两种方案,一是官方定期定量投放实物奖品,比如财经书、QQ币、爱奇艺月卡等,可以用钻石甚至游戏币兑换。二是赋予上市公司商城经营权,由大股东自主采买实体奖品,回收钻石。因为钻石投放权在官方,就相当于央行功能,只需要控制交易总量,就能在不危及游戏体系安全前提下,提高钻石含金量。商城功能又能挂钩上市公司实体经营玩法,为上市公司兑换业务提供钻石来源。游戏+金融商城模式,做到极致,或许能成为游侠蜕变成财经书籍甚至金融产品销售平台的一个起点。

[ 本帖最后由 茶馆老白 于 2019-9-14 10:56 编辑 ]
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