我觉得改变交易时间并不一定能提高人气,股市的运行规律其实是一样的。A股的人气来自于赚钱机制,游侠其实也一样。坦白说股市不会让人一夜爆富,但进来的有谁不是为了此目的来的呢,所以良好的赚钱机制是人气的源泉。
而目前的游侠,除了发个新股能赚点,其余想赚钱还真不容易。往上拉有融券砸的,拉高了以后庄会发现没什么散在跟,而靠区区的系统盘出货又不知道猴年马月。所以做市值容易赚钱难。
当然在此不得不说大大,其实游侠是玩过的几个股市游戏中无论系统或是交易规则都是最棒的(当然除了难赚钱),靠玩家间的“互斗”平衡了市场,发新股及适当的退市机制也很好的控制了流动性。
流动性的泛滥会让人亢奋,短时间内带动人气,但从长远来看是不利于游戏发展的。
同样缺少了赚钱机制也会带走一批又批玩家,所以如何在两者间平衡及不断创新应该是大大考虑的,我之愚见大家务拍砖……。