大大想改革股市的开盘时间,其根本原因是不活跃,或者说T+1,没有大量人在不同时间参与的情况下,每天股市可以用不多的时间来完成,其他时间就是看了发呆越是可以做的事情不多,越是所有人可以再不同的时间段来交易,游戏凝聚力(大量玩家同时在线游戏)就不强
改革时间是一个手段,我这里提2个思路:
1.逐步开放股市的诸多限制,首先一步是涨跌幅的限制。但是因为有AI,这个的幅度不应太大,当日来讲,顶多20%,目前可以考虑开放到15%
2.T+0,这个不解释,权证可以,创业可以,
股票也可以,T+0能真正意义上增添游戏的可玩性,而T+0本身是市场成熟的表现(貌似T+1就中国这样的大国,其他基本T+0)
就好比
新手,他来你的股市,随便买一只,他就没啥事做了,只能等第2天来交易,这里有个问题,我作为刚接触游戏的新人,我第2天一定能记得来看这个股票吗?第2天我上来看了,没啥变动(目前大体如此),我又没啥事做了,又继续下线,这样可能来10个新人,因为这种交易机制,可以做的事情实在太少,留下来继续的,估计不到一成。
我前阵子注册玩游侠,N个账号都说被注册过了,后来一登陆,其实这些账号,是我以前N次找股票游戏玩游侠注册的,都是买了股票没事做,下线后就不记得了(一个新人是不会整天来盯你的盘的。新人是游侠持续发展的动力,而留住新人,给他们游戏性,是游侠真正要做的事。所以我强调T+0,可以活跃目前的整个的交易,也可以使新人更多的融入游戏!!!!3.时间段的方法:开3个段是一个方法,同时,开早晚市也是一个方法,时间段可以调节,大致玩家的游戏时间密集点是11:00, 16:00, 22:00,3个段的衔接问题不难,但是我要若若的问一句,开3个段,和现在的时间,
真正意义上有不同吗?中间暂停一段,真正有很大的意义吗?加上2个休息点,不能根本上解决以上问题
所以,我认为,真正要解决目前的问题,有2个方法,第一,逐步开放涨跌幅(先开15%),第二,试点T+0,实现部分T+0或更多的T+0