小散来报道!
先说一下体会,能体会到大金额交易,因为现实也是屌丝,实盘也就几千几万的做,在游侠里,屌丝也能几百万几千万的做,感谢游侠!
那现在说一下我的建议:
1、建议开放财团或者家族机制,因为现在是二十一世纪,最重要的是团队协作,另外团队之间的对抗更具竞争性,也更有变数,因此也更激烈!
2、建议每周六或者周日开放
股票控制权争夺战,以财团或者家族参加,争夺6支或者8支股票的控制权,财团所有成员占比之和为该财团的成绩。
控比多的财团获胜,当然获胜的财团要有实质性奖励才会有激励效果。同时报名、参战需要什么费用条件什么的,还需要严密的推敲,毕竟不能让
大大赔钱!
3,建议开发称号系统,比如:每周控股最多的人给予控股第一人的称号,财富最多的财团给予最富财团的称号,赚钱最多的人给予赚钱狂人的称号,等等
我只是给一些建议,更多的称号也需要大大和大伙共同出谋划策。
以上就是我的建议,希望能有可行性建议!
最后祝游侠越来越好,大大挣钱,玩家们开心!