1、重新编制
股票指数,比如以流通市值对应1000点,作为初始指数。我们是模拟现实股市的,所以要模拟人家的精神,不要只是模拟一张皮,现实指数之所以是按总市值编制股指,那是因为锁定期一过,全部股票都是可以流通的,都是真金
白银!而在游侠,系统股不存在全部上市的可能,所以某种意义上,相当于不存在,虽然有超过上限时系统会净抛出,那点量相对于整个游侠几乎忽略不计。
2、所有股票都能够融资融券。目前经过几次融券大战,游侠已经有了自己
止损止盈规则,比如300%暴仓归系统制度,这些比现实
A股还要进步!所以可以让所有股票都有融资融券功能,让多空力量平衡!否则一旦股指
期货推出,不能融资融券票无限上升,是一种不平衡!
3、在做好前两项事的基础上,开通
股指期货。并实行交易隐名制。即以随机的交易码替代玩家。游侠没有几个活跃用户,大家都组群,你熟我熟,明明看法相反,也碍于情面不好开仓,同时也防止富豪排名前几位有组织地对
散户坑杀。隐名有利于当玩家对市场走向的判断真实地表达出来。
4、加入游侠大盘对个股系统盘的影响。如第一条所言,我们要模拟的是“现实股市的精神”在现实股市中,如果大盘大跌,个股是十分承压的,甚至会莫名奇妙大跌,哪怕强势的个股,第二天也会补跌!而在游侠里,最大的散户其实就是系统自己!所以当游侠大盘大跌时,系统要有与大盘相同的抛压!反之大盘暴涨时,系统就向上大涨!这一条其实很重要,也是开通股指期货前必须完善的一点,因为只有这样,多空对战才能激烈,才能各尽手段。可以说,大盘的影响要占到很大的比重,试想,在现实中,如果大盘暴跌5%时个股的状态是怎么样的?大家是积极买股还积极抛股回避风险?
5、加快原系统发行股的
退市。这实质是一个玩家时代与系统时代对接的“代价”问题,不要拘泥于30倍市盈率,现在发一只票一般都在300亿左右,只要跌到300亿左右就要争取退掉,上一只,退一只,这是结构调整问题,让系统发行的股逐渐退出历史舞台,未来的股希望都是玩家发的,目测已经有很多
庄家在等退市,根本不想炒作了,人家想抢,又不给,市值又不大,成了一只只僵尸股,市值又不大,还占着这股票名额,交易实质上不活跃,散户资金又被圈在里面,就算再放几年,也是这样,新股大量上市,而老股又没退掉,最终结果是交易冷清,影响
IPO进程,还不如退了,反正上一只、退一只,除非股市出现过热现象。
总之,要让玩家来游侠,能够体会与现实差不多的市场交易情境,游侠也应该多思考一下,哪些是模拟精神,哪些是模拟皮毛。争取做到形似、神也似。这样才能最终成功吸引现实
股民,这是一块相当大的市场。