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项少龙 于 2015-5-2 20:01 发表

不是,3月10几号就有人提出来啦,要不怎么有时间开发呢。你都4月份提出的才。
话说我的点子是 独立钱包 + 独立个性 形成系统性散户群体,优点是启用人工智能方案模拟出大环境下的实盘散户心理,庄家可以通过操控股市走向来左右这些散户们的操作并且获利,这当然更贴近于实盘,虽然存在说利用系统散户刷游侠币的问题,那就看官方的心态了。
而这个模式的缺点也是显而易见:当然运算量会非常大,并且设计难度也很大,如果手下没有一批强劲的软件工程师是设计不出来的
在这个大数据时代呢,散户们的性格分析都是可以有现成数据调用的,整理一下其实倒用不了太长时间,主要还是性能方面,如果将系统盘分割成100W个散户,每个散户的账面资金从1W到1000W不等,随着游戏的运行甚至不排除一个系统散户进入十大股东的情况出现。
而问题在于,每几秒就要对这100W个散户的心理进行决策模拟分析,这是几乎不可能了,虽然说超级计算机的运算能力是相当有保障的,但别忘了它们决策下单、撤单的时候都要走数据库……会影响到响应速度的说。
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本帖最后由 二北子 于 2015-5-2 22:03 编辑 ]