在上期多空大战末期,游侠管理者接连出了一系列的举措,影响了多方收益300多亿,多方阵营几近瓦解,后来是小伙伴们硬是咬牙完成了最后的巨亏拉升。
推出有限制条件的利多利空。而且从3次加大到5次。对推出利多利空,本人是完赞成的,必竟游侠要生存发展,需要一些投入,也需要一些回报,但是利多利空达到5次之多,以一次抛出市值约3亿元计算,5次就是15亿的抛盘,这游侠的股有的30多亿就是第一大股东了,若一天给人整15亿,30天砸个450亿,你让人家活还是不活?而且既然是利好利空,设什么市盈率限制?这 不是很滑稽吗?市盈率高的票就没了利好的权利?市盈率低的票就没了利空的机会?这象是模仿真实股市吗?我觉得既然是靠钻石打拼出来的利好利空,那就让争斗的双方都有机会和权利!你愿砸1000元RMB做利空,我也砸1000元做利多,这样游侠不就是可以赚2头的钱?还能获得公平的称赞?一箭双雕的好事不做,非要去做留给人家做空漏洞的大机会?假设这期俺做空,巨量卖空
期指,然后把每只股都花个200-300元,全干趴下,期指暴赚,加上低位回收筹码,游侠的充值系统就废了!!所以游侠管理者千万不要为了一时的表象,擅自作出有利于某方的修改,建议利空利多权利还是交还给玩家,废除一天5次,改为让玩家竞争,反正一天就只有1次净利多、净利空的机会!!!举例:某个玩家砸9.9个钻石买了一次利空,如果全天没人再买一次利多,那么今天这股就一次利空,若有一个玩家与之相对, 买了一个利多,那么今天就还有一次利多或利空机会,让玩家只要存在竞争,这利多利空就永远止境!!!这样会不会更好?也更公平些。
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本帖最后由 山寨911 于 2013-9-23 19:18 编辑 ]