1、与玩家争利。其一,融资融券收利息无可厚非,但是暴仓了系统却要拿走3分2。管理员的理由是还系统借出的钱,那么我们假想一下,没有多空的搏杀,还系统的钱是按市场价两倍吗?还不是玩家用血汗钱堆出来的?还不是胜利者用资金堆出来的?所以建议改为只按暴仓者融的成本价还系统,把属于胜利者的钱归于胜利者!毕竟游侠已经收了利息了!其二,游侠币就算过节也不搞买赠,连超市都不如。人家超市好歹元旦春节这种大节,为搞活气氛弄弄促销,游侠只送VIP?没有钱拿个VIP来干嘛?这些事虽小,却反映了与玩家争利“小心眼”
2、搞融资融券标的股。标的股门槛设为800亿元以上发行的
股票,这就意味着玩家所有发行的股,都不可能是融资融券标的股,只有系统发行的才能融资融券。还是原来的融资融券政策好。只是不能搞什么系统自动增发,系统自动增发相当于抢钱!应该按商业规则行事,没了就全流通!那可能融1股就会破产怎么办?不是有500倍以上
退市嘛。再规定一条全流通的股不能注资就完事了。反正可以定规则,但不能抢玩家的钱!!
3、融资融券偿还时限过长。其实原先的1个月都嫌太长,为什么呢?不要把游侠当现实,现实股我们可以1年放着不动,游侠希望玩家一年不来玩吗?游侠定位应该是浓缩的现实!!所以任何规则以1月为期都是过长的,融资融券搞到2个月,一年有几个2个月呀?多空双方都相当于借系统的钱不用还。为何搞这么长?还是与玩家争利思想在主导,大家相持不下,正好,游侠收利息。有人以为我们农行海量融券这条是为自己说的,那好,真能改过来宁可跌停让大家重回原点!无所谓,农行游戏玩到今天已经无所谓输赢,主力资金早已去做钉子,目的很简单:让目标股永垂不朽。反正游侠目前的制度最适合的就是做钉子了。
4、退市制度不完善。系统盘都没了的股居然可以长命百岁,没什么钱的人又要去抢庄,上得了庄,却拉不了票,变成了“
庄家型的钉子”我并不是说不能抢庄,而是说游侠没有刺激人做庄的政策!山寨股市为了增加玩家的活跃性,有两项政策是很成功的。一是强制
分红!每月必须分一次红利,红利额不低于0.1元/股,由庄家支付,当然游侠可以规定下由前三名按比例承担!连续两个月不分红,自动退市,按净资产。二是活跃度(成交金额)连续两周在倒数前2名的退市。这就逼得大家去刷量,这两条的执行,逼得玩家要经常上线,刷量,就算做钉子也不敢做太大的钉子,要不庄家一恼火就灭了你!我们就有过一次合伙去抢庄,结果抢成了事实上的最大股东(几个人)但名义上董事长还是人家,当时总盘4000万股,我们有2000万股,分在八个群友手中,庄家有1500万股!当时如意算盘是等他注资分红了,就抢庄!结果人家干脆玩自杀!亏惨了!!当然,有风险也要有收益,每股的前三名要提点成,相当于发工资。