关于繁荣虚拟股市的若干意见

作者:浑水资本 16年1月10日 12:01 评论:33

21楼
安化股神 发表于 2016-01-11 20:46

VIP1 粉丝 0 关注 0 股龄 13.1年 只看该作者

充值比例我觉得是不能更改的,要不然就不公平了,货币的价值不是充值比例决定的,而是货币的总量。货币的总量只有这么多,而发行的股票太多了自然就玩不下去了,如果现在只有10只股票,应该就好玩多了。
22楼
浑水资本 发表于 2016-01-12 14:53

VIP5 粉丝 301 关注 5 股龄 9.9年 只看该作者

原帖由 安化股神 于 2016-1-11 20:46 发表
充值比例我觉得是不能更改的,要不然就不公平了,货币的价值不是充值比例决定的,而是货币的总量。货币的总量只有这么多,而发行的股票太多了自然就玩不下去了,如果现在只有10只股票,应该就好玩多了。
公平????
23楼
机构专用交易单元 发表于 2016-01-12 15:49

VIP1 粉丝 5 关注 1 股龄 12.2年 只看该作者

建议加大对新玩家的优惠,先让更多人来玩,否则什么政策都没用;
玩的人多了自然有人充值。而且建议游侠现在不能仅以充值作为盈利模式;
还是原来的建议,减少股票,不要大盘股,增加小盘股
24楼
浑水资本 发表于 2016-01-12 16:06

VIP5 粉丝 301 关注 5 股龄 9.9年 只看该作者

原帖由 shyshyyyy 于 2016-1-12 15:49 发表
建议加大对新玩家的优惠,先让更多人来玩,否则什么政策都没用;
玩的人多了自然有人充值。而且建议游侠现在不能仅以充值作为盈利模式;
还是原来的建议,减少股票,不要大盘股,增加小盘股
支持你的看法,一定要摆脱充值缴费作为唯一途径的模式!
25楼
联众游侠 发表于 2016-01-12 18:54

VIP1 粉丝 0 关注 0 股龄 9.7年 只看该作者

充值缴费作为唯一途径的模式 这个怎么理解?难道游侠没有提供免费模式吗?那每天的低保怎么算?
26楼
美国大总统 飞天集团 发表于 2016-01-13 09:52

VIP1 飞天牧羊人 粉丝 0 关注 0 股龄 10.6年 只看该作者

原帖由 联众游侠 于 2016-1-12 18:54 发表
充值缴费作为唯一途径的模式 这个怎么理解?难道游侠没有提供免费模式吗?那每天的低保怎么算?
别人说的是盈利模式
27楼
美国大总统 飞天集团 发表于 2016-01-13 09:55

VIP1 飞天牧羊人 粉丝 0 关注 0 股龄 10.6年 只看该作者

原帖由 LZJLLLZZZJJJ 于 2016-1-10 19:00 发表
100元=100亿,怎么向以前的庄家,vIp交待,那还不炸锅了。
看下现实世界,物价不是也一直在变更吗?游侠的发展不能被以前充值过的人(包括我)绑架!
28楼
浑水资本 发表于 2016-01-13 09:57

VIP5 粉丝 301 关注 5 股龄 9.9年 只看该作者

原帖由 美国大总统 于 2016-1-13 09:52 发表

别人说的是盈利模式
楼上大哥有气质、有文化!
29楼
联众游侠 发表于 2016-01-13 13:31

VIP1 粉丝 0 关注 0 股龄 9.7年 只看该作者

除了充值,还有什么模式能盈利,卖股评吗?拉广告吗?
30楼
美国大总统 飞天集团 发表于 2016-01-13 16:43

VIP1 飞天牧羊人 粉丝 0 关注 0 股龄 10.6年 只看该作者

原帖由 联众游侠 于 2016-1-13 13:31 发表
除了充值,还有什么模式能盈利,卖股评吗?拉广告吗?
坐井观天了,当年qq,360怎样盈利?
31楼
联众游侠 发表于 2016-01-13 21:41

VIP1 粉丝 0 关注 0 股龄 9.7年 只看该作者

就是啊,求教当年qq,360怎样盈利?
32楼
浑水资本 发表于 2016-01-17 15:48

VIP5 粉丝 301 关注 5 股龄 9.9年 只看该作者

广告收益大过用户收益!还有就是用户大数据
33楼
tzxwdu 发表于 2016-01-19 22:18

VIP1 粉丝 0 关注 0 股龄 9.8年 只看该作者

机器人是必须的,活跃股市的关键。游侠现在缺的不是这些,而是人气。人气一起来,很多问题都迎刃而解了。
34楼
许氏集团 许氏(集团)控股有限公司 发表于 2016-02-04 21:52

VIP2 Hsu(Holdings) Co.,Ltd 粉丝 0 关注 0 股龄 9.7年 只看该作者

广告、人气(流量)是互相影响的,很多建议个人觉得很有意思。想法过于理想!简单来说有一下几点需要考虑到。
1、游侠股市有多少人运营?
2、你觉得该如何给股东分红呢?
3、假设服务器租用,一个月就要2000多了。游侠现有的广告和人气支撑的广告收入都难以支撑,那如何吸引客户?
4、充值必然是主要收入的来源,就如同收电视费一样!收视率是对电视台收入的标准,也决定了节目能投入的资金、广告收益。反过来说游侠也一样,还有什么更好的办法?
为什么说不能增加流动性(提高充值游戏币?),因为老的权益受到打击而出走,新的玩家接不上(青黄不接)。为什么游戏可以呢?(游戏性决定的)我个人觉得讨论吸引力、玩法对于游侠股市来说更容易实现。
以上为个人拙见,如有不足可以指出
温馨提示:游侠股市网站所有内容均由网友发布,游侠股市不表明证实其描述或赞同其观点。文章内容仅供参考,不构成投资建议。投资者据此操作,风险自担。