个人觉得 游侠是一个提供学习的平台 而不是像某些人 天天想着如何证明自己怎么怎么牛逼 通常来证明自己 大多是东施效颦 刻意去模仿
A股 以固定的思维去画图炒作 最终因小失大 相信来游侠的人都各有意图 并不是都以赚取游侠币为目的 毕竟在游侠交的学费要比A股便宜很多
首先说下大家一致反应的游侠
出货难问题
我觉得有两难
其一 是部分玩家自身的问题 少部分
庄家思维固定 脱离了炒作的实质 一心消灭对手盘 然后疯狂拉高 追求账面利润 追求富豪榜排名 而没考虑到跟风盘 是否有兴趣高位接盘 A股传统的建仓
洗盘 拉高的传统炒作手法在游侠需要有改进 我个人觉得要出货 必须保持有几个资金规模不小的对手盘 一直有兴趣和你玩 不然靠
散户……以游侠目前的人气来看 ……
其二 游侠网站客观存在的一些制度不完善 导致人气始终上不去 其实管理如果有什么重大政策变化 可以通过民主投票 然后管理择优改进 不然以游侠目前的人气 任何一个庄股 炒到高位 基本都是自掘坟墓 烂多的
股票 极弱的承接力
作为网站方面 当然是玩家越充值 充值越多越给力 作为玩家 当然要约玩越爽才会继续充值
目前游侠的主要盈利点 似乎是停留在玩家充值游侠币的(广告 我觉得多此一举 影响了玩家的体验)
再就是最近讨论的游侠股市开放时间
我觉得
如果不考虑1、2区各自的发展的 是不用把时间分割得很零散的 坐庄累 不是理由 说坐庄累的 也只是
短线游资 当然累 短线游资不会引起股价的长期走势 这个大家都懂 你可以暂时改变
K线 但改变不了
均线 如果考虑1、2区各自的发展 可以改成1区主攻白天(9:30~15:30) 2区主攻夜盘(16:30~21:30) 互不影响 具体开放时间 可以由玩家投票
还有就是游侠的盈利点 可以考虑从以下这些地方切入 如 董事长发布重大公告 查询过期前十名单 操盘公式 提供建仓、出货解决方案等按次微利收费 做网站 盈利点都是在不断探索中发掘出来的 但切忌远离游侠的本质 像通过开发其他游戏让玩家来赚取游侠币 缘木求鱼
游侠最终还是网游 人气是根本 当然大大要兼顾各方面也是不太现实 游侠一直在成长 不用变化太快 太急 步步为营 只要坚持下去 相信未来应该挺光明的
作为老玩家 还是很愿意与游侠共同成长的 想说的太多了 一时半会也写不完 此贴仅略微发表下自己的看法 有很多不足 望各位指正拍砖