几点理由评新规弊大于利,极大损害游侠核心价值

作者:老白888 20年8月22日 09:44 评论:4

楼主
老白888 发表于 2020-08-22 09:44

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看到评论一边倒支持新规,我觉得有必要单独开个贴,表达反对意见,因为新规不但对解决流动性作用甚微,反倒会损坏游侠的核心价值。

虚拟游戏和实盘一定是存在差异的,参与度是一个随机指标,也直接关系到虚拟股市的流动性。目前游侠虚拟股市最大的问题,是缺乏流动性,大家都在盼望改革,这恐怕是评论一边倒的原因,可新规真能做到吗?

虚拟股票估值下限调整为2倍YA(即实盘总市值×2÷虚拟盘总股本),估值上限调整为20倍YA。

实盘总市值和虚拟盘总股本是新规引用的标的数据,希望用实盘总市值的变量,对虚拟盘估值进行引导,但它有两个问题:

1、上市公司的核心数据,是业绩,是PE,投资股票的核心逻辑,是价值投资,这是全球资本市场的价值标准,也是股市存在的根本意义。总市值无论是实盘估值体系,还是在选股指标考核中,都不是一个重要指标,将它拿来做游侠新的估值基石,无疑是简单问题复杂化。更重要的,它让游侠偏离初心,失去意义。这就带来一个新的拷问,我们难道是为了单纯玩游戏吗?连最根本的估值规则都和实盘脱钩,如何培养玩家价值导向?

2、实盘总市值可变量很多,定向增发、股权激励、分红除权、合股等等,都会给系统和大股东带来大量毫无必要的工作量。遇上2015年式的大波动,还会对整个虚拟市场造成巨大波动,难道届时又要重新做一套新的估值标准吗?

回到最初,新规目的是什么?问题为导向,结论是为了解决流动性。可解决流动性最直接有效的办法,是对标实盘波动,在人气不足的时候,官方要有魄力,加大系统盘买卖比例。反观新规,只有一条切中要害。而YA能解决流动性吗?它只是用一个不科学合理的估值依据,重新划分了一下波动区间,隔靴搔痒,不会带来任何增量。
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2楼
老白888 发表于 2020-08-22 09:58

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楼上这位的问题没看懂,PE原本就是股票估值唯一标准,放大周期,无论是茅台,还是蓝筹,都是还原它的业绩趋势。而某一段时间的所谓热点股,题材股,三五年之后,都一地鸡毛,反例典型有暴风影音,乐视等。

这牵扯到对股票的理解,我个人给个建议,不妨将大家平时看不起的万科、平安银行等做一个后复权,或者看下它们月线,计算下五年十年的总收益如何。再对比那些题材股,五年十年的总体走势。
3楼
老白888 发表于 2020-08-22 10:05

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市值是价值的体现,pe才决定市值,这是一个因果关系。我发这贴,就是不想游侠因为一个技术问题,却形成投资观念的误导,使得价值导向原则问题本末倒置。
4楼
老白888 发表于 2020-08-22 10:11

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我们争论的焦点不在一个平面上,再回顾一下新规估值标准:

虚拟股票估值下限调整为2倍YA(即实盘总市值×2÷虚拟盘总股本),估值上限调整为20倍YA。

实盘总市值可以隐形代表真实市场对一个票的评估,哪怕它当时是热点形成虚高,这不是我们讨论的范围。请问作为分母的虚拟盘总股本是什么?由此得出的游侠估值逻辑,是否科学合理?
5楼
老白888 发表于 2020-08-22 10:40

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看了各位评论,我估计很多人没看懂新规是怎么回事。

实盘总市值/实盘总股本=股价
新规做的,只是还原了这个公式,剔除了虚拟股本放大的因素。

复杂的问题简单化:
原有波动上限:实盘PE的1000倍
新规的波动上限:可以看成实盘价格的20倍(中间还有换算,为了大家更简单理解新规,简单化处理了)

新规只是重新划分一个虚拟票,最低涨幅和最大涨幅,从原来跟PE倍数挂钩,变成和实盘价格倍数挂钩。

过一段时间大家就会发现,这个规则的修改,对流动性没有什么卵用,却抛弃了资本市场的价值基石。
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