作为一款游戏,收入来源主要是
人民币玩家,这点玩家都赞同,想必你也赞同。
人民币玩家的优越感是建立在大量非人民币玩家基础上的,短时间快速充钱拥有大量游侠币,是一方面。
另一方面,能够操纵
股票价格,做波段,收割
散户,割非人民币玩家的韭菜。也是人民币玩家想获取的体验。
与其他玩家互动,而不仅是单机操作,人和人斗才其乐无穷。
现在的游侠,不是缺少人名币玩家,是确实大量的非人名币玩家。
开了一个游猎山庄,你向猎人收取子弹费用,那猎人是来打猎的,整个山庄都没几只野兔,野鸟,山羊。时间久了猎人也会离开。
现在游侠需要改善非人民币玩家的环境,让韭菜有生长机制,现在仅仅只有签到一个功能获取钱,发个帖子发个回复,稍微多一点,你还要限制。
建议弄一个新手区,学员区,每天有任务,完成任务有奖励。资产超过1亿,就离开新手区。
这些人物就像@山寨911 说的,委托买卖单,交易成功,然后再是做差价成功。浏览社区有财富币,发帖回复也有财富币。
而且不要限制回复数量,内容也可以五花八门。当年李毅吧也没有说只能讨论足球运动员李毅。
有容乃大,还是建议游侠制作方,多多考虑造血机制。