关于繁荣虚拟股市的若干意见

作者:浑水资本 16年1月10日 12:01 评论:0

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许氏集团 许氏(集团)控股有限公司 发表于 2016-02-04 21:52

VIP2 Hsu(Holdings) Co.,Ltd 粉丝 0 关注 0 股龄 9.7年 显示全部帖子

广告、人气(流量)是互相影响的,很多建议个人觉得很有意思。想法过于理想!简单来说有一下几点需要考虑到。
1、游侠股市有多少人运营?
2、你觉得该如何给股东分红呢?
3、假设服务器租用,一个月就要2000多了。游侠现有的广告和人气支撑的广告收入都难以支撑,那如何吸引客户?
4、充值必然是主要收入的来源,就如同收电视费一样!收视率是对电视台收入的标准,也决定了节目能投入的资金、广告收益。反过来说游侠也一样,还有什么更好的办法?
为什么说不能增加流动性(提高充值游戏币?),因为老的权益受到打击而出走,新的玩家接不上(青黄不接)。为什么游戏可以呢?(游戏性决定的)我个人觉得讨论吸引力、玩法对于游侠股市来说更容易实现。
以上为个人拙见,如有不足可以指出
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