关于繁荣虚拟股市的若干意见

作者:浑水资本 16年1月10日 12:01 评论:8

楼主
浑水资本 发表于 2016-01-10 12:01

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日前虚拟股市已成鸡肋,对于这么好的平台成为如此十分惋惜!现就繁荣虚拟股市提出若干意见,希望能予以采纳!

一、大幅降低游戏币充值费用,引入活水。

(具体:建议在2016年可以暂时按照100元=10E游戏币的一口价进行缴费,其他规则不变。)

二、对于目前IPO制度进行改革,试行注册制度,减少发行成本。

(具体:1.发行股票可以自定义名称(必须通过管理员审核);2.设置股票发行数量下限,建议1亿股为底线,由大股东认购51%,剩余49%按目前机制申购;3.改革股票发行价格生成机制,全部股票按照1元面值发售,申请IPO大股东以充值钻石10元为业绩提升0.01,对应挂钩市盈率,价值判断交给市场)

三、减少交易机器人对市场的干预。

四、每周公开目前游侠的货币总量,设立调节货币总量的机构,通过市场手段调节货币总量(入市干预等等)。

[ 本帖最后由 zhuoheng2010 于 2016-1-11 09:06 编辑 ]
2楼
浑水资本 发表于 2016-01-10 12:32

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1.减低玩家成本,加大游戏币的供应,对于目前这个游戏是有好处的!
2.每周公开目前游侠的货币总量,设立调节货币总量的机构,通过市场手段调侃货币总量(入市干预等等)
3楼
浑水资本 发表于 2016-01-11 09:07

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100=10E也可以,总之降低成本大幅!!!!
4楼
浑水资本 发表于 2016-01-11 14:45

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支持大幅减低交易成本!!!!!
5楼
浑水资本 发表于 2016-01-11 20:13

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原帖由 whl5858168 于 2016-1-11 16:09 发表
不可行的,作弊的太多,大大也管理不来这么多
所以公布货币总量,通过市场手段调整
6楼
浑水资本 发表于 2016-01-12 14:53

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原帖由 安化股神 于 2016-1-11 20:46 发表
充值比例我觉得是不能更改的,要不然就不公平了,货币的价值不是充值比例决定的,而是货币的总量。货币的总量只有这么多,而发行的股票太多了自然就玩不下去了,如果现在只有10只股票,应该就好玩多了。
公平????
7楼
浑水资本 发表于 2016-01-12 16:06

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原帖由 shyshyyyy 于 2016-1-12 15:49 发表
建议加大对新玩家的优惠,先让更多人来玩,否则什么政策都没用;
玩的人多了自然有人充值。而且建议游侠现在不能仅以充值作为盈利模式;
还是原来的建议,减少股票,不要大盘股,增加小盘股
支持你的看法,一定要摆脱充值缴费作为唯一途径的模式!
8楼
浑水资本 发表于 2016-01-13 09:57

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原帖由 美国大总统 于 2016-1-13 09:52 发表

别人说的是盈利模式
楼上大哥有气质、有文化!
9楼
浑水资本 发表于 2016-01-17 15:48

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