难得游侠管理者肯承认错误改弦更张,这是一个有勇气决定。通过此事,希望游侠管理团队反思以下几点:
1、永远跟着市场走。市场表现本身就说明了一切。经营团队主观意志,要建立在与市场发展相一致基础上,而不是一意孤行。
2、莫于玩家争明利。有些政策一公布,玩家一看口袋就要少掉哪怕一块钱,都不是妥当的,大家都看得到的利益,要么不变,要么就以倾向玩家为主,游侠之利要靠不断稳定增长的玩家体量来实现,不是去争几块游侠币,当年山寨股市倒掉的时候,所有帐号的币都还给了系统。如果游侠生存不下去,玩家所有的币都还给管理者了,但这种归还算管理者的成功么?
3、保障玩家交易流畅、自由。主要是指
期货。居然还能限制平仓!这真是开眼了,现实中只有涨跌停或停牌导致平不仓的,没见过正常交易不让平仓的,除非是地下市场。如果觉得赌得太大,应该限制人家的开仓,目前是不超过总资产的30%,完全可以调整成为开仓不超过总资产的1%!!!开了仓,就要让人家能平。这就是交易流畅和自由。
4、要有鼓励玩家每分每秒操作的交易政策。如果一款游戏上线时间和收入不成比例,注定是开不下去的,象当年偷菜,如果偷一分钟和偷一天玩家得到的一样多,谁还来?谁还天天半夜三更设铃起床偷??游侠股市也一样,如果没有政策让玩家每秒在线玩,赚点钱是没人来的。领工资那是不需要劳动得到的,玩家最需要的是通过“操纵”股价赚点小钱,哪怕1元,都高兴得很。
庄家是这样,
散户也是这样。这又要讲到大单修正,本来没有大单修正,现有的估值体系就能很好的解决这个问题,觉得玩家赚得太多,可以调整到“小利”当然太小也不行,估值系统就是指引股价的总纲,它的存在是解决“没有玩家对战”时,粘住玩家的功能。让没有对手的玩家陪系统玩玩,获得“回报”增强坚持玩游侠的乐趣。所以一直提倡取消大单修正这种让人家玩一分钟和玩一天结局一样的“赶人”政策。当然这里不是说大单修正非得取消不可,他有一个很好的功能,就是防止“快速拉升”,管理者完全可以设置大单修正的启动条件:平均每1分钟涨幅达到什么条件时,自动修正。让玩家“慢慢玩”。这样有效在线人数才会不断增加。
5、取消1亿以上资产的帐户领“工资”的权利。增设每周涨幅第1-3名奖励10亿(金额可另定,要有一点份量)给前十大股东(按股份比例分配也可按在前十大的排名比例分配,个人倾向于按排名顺序分配,逼人家抢前十大的位次。比如董事长固定分30%,第二名20%,第三名15%,第四名10%,第五名8%。每名都不一样)的“最佳操盘奖”,不设跌幅奖。当然要求一定的换手相伴。此举逼玩家“争抢前十大”。固定位次分别奖还有一个好处,逼玩家撤出高控股,介入董事长目前持股少的股中去“抢位次”。只有
牛市,才能激发玩家入市!!每逢节假日,系统再从各股第4-7大股东抽取“优秀股东”,奖励1-2亿元。增强趣味性,让玩家每一个名次都要抢
总之,要让玩家在长时间玩中得利,又不给秒涨以获利机会。才能粘人。
[
本帖最后由 山寨911 于 2015-3-1 23:10 编辑 ]