其实哦大家每天都在赚系统的钱了,只不过难解大家对现金流渴望,总而言之游侠流动性欠缺,资金利用效力低下,我曾建议过管理加强资金的利用效率,在这里我把我的建议公布如下,大家一起来指正参考:
一:上市股票特性改革:上市股票的增加2个资产模式(现金资产和钻石资产){之前建议的时候游侠没增加钻石申购,所以没有}。上市股票的2个资产来源:现金资产来自玩家申购股票的资金注入到股票的每股净资产或者附加净资产,钻石资产来自玩家的钻石申购,和股东的钻石注入。现金资产和钻石资产由控股大股东进行操作盈利进入股票的可分配用于分红。
二:开发游侠盈利性项目,(如博彩,竞猜,期权期货等等可以持续盈利性的项目){特别提示:现在的博彩项目吸引力小玩家参与的力度小,需要改革}由各个大股东用钻石资产购买一定份额的股份。
三:开放融资融券业务,由各个控股大股东用现金资产或者钻石资产购买股票的融资融券业务。那么此股票融资融券业务的利息就是赢利进入到股票的可分配用于分红。
四:开发股权质押市场。玩家手中股票可以用于质押。向各个大股东控股的股票现金资产申请股权质押融资,(这里还可以做到利息调控市场的作用,股市疲软可以降低最低利率,反之提高最低利率,加大融资成本。)股票质押融资利息进入股票的可分配用于分红。
五:开发大宗交易市场,控股超20%的股东 每天最多可以抛售的股票持股量的20%,而且只可能在大宗市场完成交易。控股10%以上的在二级市场每天只能抛售持股量的40%。
六:分红制度改革,股票每次现金分红0.1元。计提0.05元进入公积金,公积金用于送股。
七:游侠创业板:这个应该做成游侠玩家的天堂,这里的股票应该由游侠玩家自主发行股票。玩家出资多少钻石,多少资金 控股多少,剩下的由玩家全额申购,申购资金和钻石申购 进入股票相应的资产 由股东进入市场操作。(创业板的股票上市全流通。)当只股票在申购期间,额度有所剩余的,上市交易当天集合竞价全数卖出,卖出的资金进入股票现金资产。
八:股票的现金资产由大股东操作,可用于股票投资,但现金资产是不可负数的,股票的现金资产持有股票的 大股东持有的股权锁定状态。 只有现金资产的无负数(上市现金资产为1,那么现金资产只能大于或者等于1),无股票,大股东才能抛售股权
九: 还有很多很多的想法和细节,至于细节方面不是我所能想的问题。就写这么多吧。
以上是本人的一点点拙见,欢迎大家拍砖指正