其实,游侠的这些问题这几年一直有玩家不停的献言献策,大大接受的并不多而已。我个人总结了游侠的部分有待改进的地方:
1、人气问题;这一直是游侠的硬伤,游侠官方显示注册玩家三十多万,但真正的有效玩家其实不多,各种马甲何其多…
2、玩家归属问题;虽然这是个练手的地方,但缺乏真正的娱乐性和可操作性,有多少玩家盈利后能真正实现现实盈利?为什么会这么问呢,首先,据我了解,游侠不缺乏充值了5000以上的玩家,但或许一次操作失误就回到解放前,或许盈利后只能成为数字资产。5000完全可以在A市直接操作,盈亏分明!加上种种原因,玩家缺少归属感!
3、官方发展策略有待商议;当然,如果龙哥只是想维持不赤字运营,那这条暂时不成立,但暂时不代表一直不赤字!
4、玩家的整体氛围;论坛虽然激烈,但水军居多。虚股阵营不明确,多空不定,游资慎小谨微,其实我个人非常希望能跟A市一样,不断的有多空大战,即能刺激大盘又能鼓励玩家!如可能,某些财团相互仇视都是利大于弊的好事!
5、官方活动太过单一;活动不是充值优惠就是优惠充值,最多来个有奖征文。就不能换个花样?就算是猜龙哥早餐吃什么也行啊……
6、监管力度;某些盘子一路跌/涨停,是否需要跟A市一样官方介入或董事会声明?该停盘就停盘,该奖惩就奖惩,既是模拟股市,也要借鉴,徒有其表到底是少很多东西。
个人观点,不喜勿喷!
最近头疼的厉害,还在做雾化治疗,所以以上有不对的地方,欢迎指出!