系统盘改进思路

作者:壹百年 10年10月3日 00:31 评论:5

楼主
壹百年 发表于 2010-10-03 00:31

禁止访问 粉丝 0 关注 0 股龄 14.3年 只看该作者

A股有7000万股民,平常经常活跃的约4000万,A股约有2000只股票,每只有2万人。如果这游侠股市哪天股东数到了2万人之时,系统盘的确应该取消,但现在显然还差100倍的路要走,逐步收缩股票家数,未必是好办法,关键要在系统盘的仿真性上下点功夫。因为这系统盘的使命应该定位在模仿A股中80%散户的心态上。
    我觉得要做到以下几点:1、大盘涨时,系统盘买入总体大于卖出,大多少?建议就以大盘幅度为好,大盘涨1%,就大1%,反之也是这样。当然不一定要每个价位如此,可以设定为每50个价位是这样的。2、业绩好时,系统盘买入总体大于卖出,大多少?建议以总体平均市盈率为参照,超1%就大1%,反之也是如此。当然不一定要每个价位如此,可以设定为每50个价位是这样的。3、至于系统一天要交易多少合适?个人觉得能有以A股的平均换手率约3%为参考,考虑到必竟游侠股市盘小,建议设为10%左右。至于时段,建议随机,以增加不确定性,反正一天至少10%。
2楼
yalwb AMD 发表于 2010-10-03 02:18

VIP1 AMD 粉丝 0 关注 0 股龄 14.6年 只看该作者

回复 1# 的帖子

还算合理。目前这样是肯定不行的
3楼
德隆系 发表于 2010-10-03 08:36

VIP1 粉丝 0 关注 0 股龄 14.2年 只看该作者

这方法也想过 还是行不通 那大盘涨个股有跌的怎么办?大盘跌个股涨怎么办?都是你说的这个数值系统来买卖 那不是助涨助跌吗?不为每只股配置系统买卖策略根本就不可能解决系统和玩家的利益冲突!
4楼
zhangdongqwer 发表于 2010-10-03 14:17

VIP1 粉丝 0 关注 0 股龄 14.3年 只看该作者

主要有挣钱效应,希望管理层认清这里是游戏,不是a股
5楼
kaiyang 发表于 2010-10-05 19:22

VIP1 粉丝 0 关注 0 股龄 14.2年 只看该作者

对成交量不大的股票增加点换手率就好了,不然有些就太冷清了
6楼
wkxing 发表于 2010-10-06 13:09

实习生 粉丝 0 关注 0 股龄 14.1年 只看该作者

只要有大波动就是好!

没波动的股票,玩不起来。就象没高潮的股市,谁感兴趣?
温馨提示:游侠股市网站所有内容均由网友发布,游侠股市不表明证实其描述或赞同其观点。文章内容仅供参考,不构成投资建议。投资者据此操作,风险自担。