【2013总结】玩得时间不太久,游侠股市能让人体会到扮演散户、大中户、庄家这样角色的乐趣,的确是游侠股市的立足之本,能获得一些在其他模拟炒股网站不能得到心得,对庄家的理解肯定比书上和实盘操作中的多。这些都是本人非常喜欢的。每天无论是否交易,都要关注游侠领取游侠币都是必须完成的功课。
【2014展望】个人展望不太多,就是希望游侠股市能做的更加规范,吸引跟多人的参与。否则每天就那点人玩,时间久后,再大热情也会会消磨殆尽。以下建议请管理层认真看完,个人能力不足水平有限,提出了一些我的建议和看法。有不合理之处还望管理及看帖的各位海涵:
1.游侠指数对个股的影响力有限,比如当游侠指数出现大的涨幅或者跌幅的,可以体现在个股系统盘出现恐慌盘或者跟风盘。加大玩家操作的难度和交易成本,否则主力、散户可以直接无视大盘指数买卖个股,游侠指数完全为期指服务,这是不太合理的地方。如果系统照这样设定,那么还应调整游侠指数的编制方法,绝对不能出现一两只股票,绑架游侠指数的情况。虽然游侠股市里股票不多,但是权重比例可以设定一个上限,多出来的部分可以按照一定比例分配给其他个股。
2.就目前的情况来说,感觉活跃玩家太少了,我觉得就目前来说,游侠股市里的虚拟证券分为一二区感觉不太合适,一是发行股票数量有限,从而导致个股绑架指数,绑架期指的情况出现。我的建议是虚拟证券、游侠期指合并为一区,实盘模拟期指、黄金白银等期货合并为一区,当然,两区转账依旧支付手续费。个人觉得,这样可以兼顾到两区的活跃度。
3.考虑到新玩家的利益,新玩家入场,由于资金薄弱,部分股票股价过高,导致他们买不了多少股票,同时某些股票庄家与散户实力对比悬殊过大,导致新玩家风险承受能力过低。可以开发一两只盘子较小的股票,只允许新手玩家和总资产在一定范围内的玩家参与交易。为了防止个别玩家控盘的导致资产超限而依旧交易的情况,建议由管理账号作为该类股票的大股东。把玩家发展的极限控制在大户级别即可,预估出他的能力只能将股价拉升在一定范围之内即可。若新玩家总资产超过一定范围,并且在这个范围内存在了一定时间,可以给他两项选择:一是由他自己在一定时间内必须完全出货,二是选择由系统盘折价购买全部所持股份。对于这类股票的交易许可。转账导致总资产过低的不允许参与,交易亏损后总资产符合标准的可以参与。
说了这么多还是希望管理层在吸引新玩家的同时,也要避免老玩家的流失。