关于游侠虚拟股市拟实行业绩奖惩制度的意见征集

作者:孤独游侠 17年4月26日 11:01 评论:4

楼主
客服 发表于 2017-04-26 12:49

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原帖由 @hamonia 于 2017-4-26 12:39 发表
不觉得这个制度能够挫伤我把大商做成螃蟹股的积极性~~
业绩奖惩每月3次,奖惩的业绩有效期90天,90天共有9次奖惩:

理论上最高奖励是业绩增加15%×9=135%,800801每股收益0.252元,90天后将变成0.5922,按目前13.5左右的股价,对应的市盈率为22.8倍,低于系统估值下限;

理论上最高惩罚是业绩减少12%×9=108%,800801每股收益0.252元,90天后将变成-0.02016,已符合按资产退市的标准,补偿价格为每股4.98元。

业绩奖惩制度尚在意见征集阶段,具体实施时奖惩力度有可能调整。
2楼
客服 发表于 2017-04-26 13:06

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原帖由 @txxing 于 2017-4-26 12:59 发表
终于明白傻帽的最高境界是什么!
重要的是吸引更多的玩家进入游戏。
各个庄的操盘手法各不相同,怎么可以逼迫庄家拉升?
这是合格的管理者所为的吗?641
不是逼迫庄家拉升,而且股价要有正常波动。
30日累积涨跌幅=∑单日收盘价涨跌幅的绝对值
这里是涨跌幅的绝对值,涨1%按1%算,跌3%不是按-3%算,而是3%
所以30日累积涨跌幅的理论最低值是0%,不是-300%
3楼
客服 发表于 2017-04-26 14:43

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原帖由 @qiaozhun 于 2017-4-26 14:27 发表
社会主义国家,股票只准涨不准跌!懂 ?
不存在“只准涨不准跌”的说法。
30日累积涨跌幅=∑单日收盘价涨跌幅的绝对值
这里是涨跌幅的绝对值,涨1%按1%算,跌3%不是按-3%算,而是3%
所以30日累积涨跌幅的理论最低值是0%,不是-300%
4楼
客服 发表于 2017-04-26 15:24

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原帖由 @tiger1988a 于 2017-4-26 15:02 发表
我觉得考核标准可以多几项 比如换手率 成交量 或者参与活跃人数
单一指标确实有一定的局限性,但是引入更多指标有些复杂化了。
5楼
客服 发表于 2017-04-26 15:26

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原帖由 @licc1207 于 2017-4-26 15:16 发表
这个算来算去的,好复杂。我想会不会有大部分玩家花时间来研究这个?小散玩家不研究这个就不会因此改变参与游侠的积极性,SO,就算大庄自己研究了按照来操作也不能带起积极性哦!
算法很简单,波动越大的股票越容易获得业绩奖励,波动大的股票也更容易让散户参与进来。
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