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“游侠虚拟股市”股票数量多少流动性可以起来?
作者:
绝世の容颜
24年5月30日 19:01 评论:
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参与人数:
29
1、0~20
21(72.41%)
2、20~50
2(6.90%)
3、50~100
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5、200~500
0(0.00%)
6、500~5000
6(20.69%)
楼主
YYC1
发表于 2024-06-01 22:32
VIP1
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1
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17
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3.7年
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我的建议很简单,就出八只股票,模仿A股刚开始的样子,老八股,这样大家有迹可循,认同感也足,也有噱头,能吸引新生玩家,增加曝光率
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