『游侠十二周年庆』解决流动性的问题

作者:老白888 21年8月8日 15:31 评论:1

楼主
老白888 发表于 2021-08-08 15:31

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游侠没有流动性的问题,不是今天才有,是一直就没解决。

这属于新股发行和新增资金量的平衡问题,水涨船才会高,新股出来的碗多了,各家碗里面的水自然会降低,如此浅显的问题,不需要多解释。

那么,问题就聚焦到流动性上,看了论坛很多人建议,出发点是好的,但把解决问题的矛头指向大股东,这就偏颇了,除开引起无意义的扯皮,实际解决不了问题。

碗的数量,不是玩家能决定的,金融游戏,本身是小众,不可能带来持续性资金流入,唯一能控制碗数量多少,门槛高低的,只能是游侠官方。

一、建议官方根据后台数据,动态调整新股发行门槛,即可流动资金少了,就增加新股发行门槛,反之碰到土豪充钱了,就下调。

二、如果官方觉得动态发行技术上有难度,操作上影响土豪砸钱欲望,那也可以用建立资金池的模式,动态调整二级市场退市回购标准。
比如现在用的市值法,退市补偿是Y/A2.0,当市场流动性稀少时候,动态调到2.2,解放一批票退市,减少股票数量,从而释放流动性,同时官方也获得新股储备资源,一举多得。原理类似美联储的QE,只是类比其目的和手段,不要对号入座抬杠。

三、如果上面这些还觉得麻烦,建议直接整个郭嘉队基金,资金来源,期货那边爆了多少大户,就注入多少到基金来,系统根据滚存的资金量,无差别超额买入指标股,用于反哺市场,释放流动性。
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老白888 发表于 2021-08-08 17:28

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设定阀值即可,不代表大户爆个上千亿,系统都把它买光,模拟证金的操作,分批、分时选择进出,熊市托市,提供流动性,牛市砸盘。

简单讲,底层逻辑是通过后台,设立一个模型进行调控,让市场可流动资金/新股圈占资金的比值,始终保持在一个合理的比值。
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