小号到底是谁的错?
一、多账号(小号)存在的的根本原因
按道理来说,维护好股票实盘交易的合法、公正和生态平衡,实施实名制、一人一账户进行公平公正交易,严打多账户关联操纵从本质上是对的。然而,事实是那样的吗?利用大量账号进行关联交易操纵还不是存在?只不过变了很多花样、案子太多太多而无法清尽而已,唯有杀鸡儆猴耳!
多账号根源很简单:为了利益。
股东账户如同三大通信运营商的客户手机号,应该是通行所有券商和交易所的,且能自由转换券商的,如同“携号转网”。从源头上实现股东账户唯一,扼控多账户,从而实现证券市场合法、公平、公正,从技术上是很容易实现。然而事实却不是如此:股民在各券商都可以开户,一个人拥有多个股东账户是一个普遍现象,还不谈机构老庄们是如何弄巨多的股东账户。郭嘉要严肃这个问题,真要弄起来还不是小菜一碟?再一个是股东账户不能自由转换至别的券商,这也是券商为了保护自己的利益,如同通信运营商抵制“携号转网”是一个道理。
问题是,郭嘉能在立了法的环境中能做到公平、公正吗?
试问游侠所有的用户,使用小号不是为了利益?
游侠公司采用了“分享+提成”的方式引导用户为游侠发展新用户,这个“分享+提成”方式的衍生品就是“小号”。如同保险业务员,为了提成利益首先拿自己开刀——自己先买,接着是将自己的父母兄弟姐妹亲戚朋友同学发展成了自己的客户,而没有一个真正的需要并懂得相应产品的非亲缘真客户,最后做不下去了,留下一堆烂摊子让保险公司自己去收拾。
但创建小号的目的不仅于此,请继续看下面分析。
二、试析游侠公司实质利益与用户虚拟利益之间的冲突
1、游戏里的虚拟利益获取途径
第一,签到和充值是游戏里最没技术含量的无脑获取游戏虚拟利益的捷径,区别是一个不花真钱一个要花真钱。
第二,通过虚拟股市博弈而直接获取游戏虚拟利益,这是需要运气和技术的,而且难度极大。
第三,通过发优质帖子和高水平回复获取打赏而取得游戏虚拟利益,这也是需要创作基本功和写作技巧的,难度不亚于虚拟股市博弈。
第四,通过游侠官方举办的模拟炒股/期货比赛取得真实利益和游戏虚拟利益,这种途径除了模拟比赛用的不是真钱外,获取利益的难度凡是参与比赛的都知道,虚拟的收益都难挣到,想搏取真实的利益则可想而知。(在模拟比赛中拿到真实利益的那些账号,它们都几乎都不是富豪榜上的人,这类人,一个普通游侠玩家不能也无法去深究探索,在此不便多言)
第五,通过申购“新股”后在“新股”上市交易时抛出而获得虚拟利益。一个新的非VIP单账号,通过打“新”获得虚拟利益,其收益是各位用户深知的,不花钱充钻打“新”,连那些虚拟资产在“庄家”级别的用户都会“欲哭无泪”,何况还有持仓比例、VIP等级之分!一旦持仓比例过高,持“股”亏的都远远大过打“新”的收益,打“新”只有交易的第一天卖出,虚拟收益才能落袋为安,持有时间长了就未见了。
2、用户获得虚拟利益的途径选择
这些“获利”途径放在一起比较,你自己愿意选哪种获取游戏虚拟利益?答案显而易见:签到。
一个非VIP大号不间断的签到,随机获赠游戏币按最大的100万元计算,一年到头也只能获得不到4亿的虚拟游侠币,再加上一年52周的连签满7赠随机数量的虚拟钻石(平均按每7天1.5个钻石算),兑换成游戏币也不足2亿游戏币,合计一年最多获得6亿游戏币。如果断签漏签则当天就无法获赠游戏币,最怕的是连签到第6天后的第7天漏签,那就与获赠虚拟钻石无缘了,这的确是能让人气得想摔手机的!
虽然签到如此充满波折和磨难,但“签到”途径在众多获利途径中的确是最具性价比的,也是最稳定、最无风险的,比在虚拟股市中博弈造成巨亏强多了,而且还不花真钱。再怎么说,只要坚持签到,一年下来也能稳得几亿游戏币,比在虚拟股市中持股博弈、长期不见收效甚至亏损就强得多了。
自然的,游侠玩家为了提高签到效率,使用多个手机、手机号来注册多个小号就水到渠成。而且利用多个小号进行关联交易,对玩家打“新”、坐庄操作也提供了不少便利。
3、用户急需获取大量虚拟利益的原因
用户充值多是为了游戏里虚拟的利益、是为了实现自己的个性和游戏目标(说欲望可能更贴切),体验坐庄的刺激和乐趣也算是一个原因吧。
但即使是庄家级的用户,其坐庄效果与在实盘作为一个韭菜被割的体验也强不到哪儿去,有时连那些不能绝对控盘的大庄家也会被坐轿的多个小庄、中小户收割(其中的无奈只有自己知道,这都是游侠有限的用户活跃度太低的结果)。只有那些拥有几百亿、几千亿、万亿虚拟币的主力、超级主力在一只“股”上能绝对控盘,才能享受到坐庄的乐趣,玩弄形态于股掌之间,实现在游戏中的“虚拟人生价值”。
在持股博弈过程中,数量占大多数的小庄、大户,其资金体量(几亿至几十亿之间)处于一个极度尴尬的档次,当散户随波逐流吧,几年辛苦积累得来的虚拟币就如此搞实属有点可惜;参与博弈吧,一个大阳线还没拉到位就被大主力捶死,偷鸡不成倒蚀把米。无法绝对控盘和没有充足的流动游戏币根本就不可能坐庄。
这个互相博弈的过程如同打架斗欧,吃亏认栽认倒霉的多是小“散户”、新用户,资金和精力投入少,无所谓了,游戏而已。而那些首充的、等级为VIP1的、花了真钱的、花了大量精力积累的,受如此之虐岂能受闲气而吞声?小人得志一时嚣张,君子报仇十年不晚!待吾寻得宝刀慢慢磨……找来几部智能宝刀,上号注册疯狂签到。
4、游侠公司实际利益与用户虚拟利益的冲突
游侠公司办这么个平台让大伙玩乐,是需要取得实际盈利才能运转、维护下去的,收费是无可厚非的。
在上述途径的比较中不难发现“充值”这一途径是唯一要用户花真钱的,把它放到“最没技术含量最无脑的”一类中,让用户自己去自由选择,这也是游侠公司为获取实际利益而精心构思、巧妙设置的。
包括“分享 + 提成”的方式也是基于“用户充值”的前提下、利用人趋利的本性而设置,目的也是为了“通过壮大用户规模、提高充值用户基数”获取实际利益。
游侠公司在设置的用户获取虚拟利益的各种途径中,进行精心设计、设置各种规则、限制条件、等级制度、活动等等,可谓是殚精竭虑、用心良苦,无不是为了将用户引导到充值上面来。
当老韭菜的玩家浸淫游侠股市若干年后,都会慢慢体会到,除了“花真钱充值和签到”这两个途径外,其他途径都是让用户身疲力竭、避之不及的。在“花真钱充值”和“免费签到”两个选项之下,从人性角度出发,选择“免费签到”自然就是众多玩家最好的选择了,不仅一个大号签到,还用多个小号协同作战。
游侠公司参透了禅机,放任小号来吧,都参与博弈,至少还能让系统账户少操点心。说不定某些小号一不小心就VIP 9了,给公司带来意外收获。
但这却与游侠公司的实际利益是冲突的。若每个玩家都多小号白嫖,时间长了,游侠公司都会难受(这样说可能有点小瞧游侠公司了)。
而那些少数股东级别的土豪充值VIP9玩家(这类人可能身份特殊,俺们也不懂就不探究了,他们不“稀罕”费时费力费电费流量费身体的“免费签到”的),他们与普遍的“只首充、只VIP1”的玩家共同构成了游侠的实际利益来源。
如果游侠的玩家之间与游侠官方都相安无事、游侠虚拟股市能长期平稳运行下去,那这个整体就达到了“生态平衡”,也不会出什么事端。然而游侠官方的一贴整顿小号的通告,预示了普遍出现的大量“小号”已经威胁到“生态平衡”了,某一方的利益得不到保障了。
游侠首要维护的是大额充值玩家的利益,不然的话就会威胁到游侠的实际利益,而那些低额充值玩家,游侠也不得不兼顾,这类玩家有可能是高V优质玩家产生的沃土,还有那些“小韭菜”白嫖玩家中有没有可能杀出一匹黑马出来,也未可知。
三、“严整小号”事件分析的延伸
签到送游戏币、送钻石本都是游戏里虚拟的东西,游侠虚拟股市乃一游戏而已,游戏玩家在游戏里就是为了实现自己在游戏中的个人虚拟价值和游戏目标,玩家想尽办法弄游侠币、钻石,这也不足为奇,游戏产生的小号也不只是游侠虚拟股市的专属,平视天下众多的游戏,哪款是没有小号的?哪个玩家没一两个小号?
这里并不是说“利用小号获得虚拟利益”是正确的,既然游戏规则默许小号存在,那么玩家都可以用小号,这也不失为一种公平,而部分玩家不稀罕小号签到而靠经济实力充值博弈,那是他的本事,但没这实力的小玩家在虚拟股市里博弈,“小资金体量”对决“大资金体量”就是公平的吗?
然而游侠公司自己将“游戏里的用户虚拟利益与公司的实际利益挂钩,那就怪不得玩家与游侠产生利益冲突了。
游侠应制定好优化好游戏规则和游戏平台,服务并维系好玩家客户,让客户的体验更好,让客户花钱玩游戏玩得值、玩得开心,而不是让客户花钱玩游戏还玩得生气。
游侠应靠自己的能力和资源去发展新用户,卖好这个“游侠虚拟股市游戏”产品,开发新途径增厚公司收益,而不要与玩家客户混成一团、利害不清,更不要在游戏中人为制造不公平而使虚拟股市的“生态”失衡!只要玩家在游戏规则内不违犯游戏规则就让他们痛快的玩,何必较真到不厘清各自的责任?(例:通告中“会员等级为VIP6及以上的,暂不列入小号监管范围”)
如今的经济不景气,钱难挣而易花。游侠想生存得更久、生存得更好,则要看游侠官方有没有大智慧、大格局了。