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@孤独游侠 于 2017-4-26 12:38 发表
一、为控制游侠虚拟股市的股票总量,2017年6月1日起虚拟IPO发行费(虚拟钻石)将实行市场化浮动,具体为:
虚拟股市股票总数量超过80只时,虚拟IPO发行费上浮30%;
虚拟股市股票总数量超过70只不到80只(含80只)时,虚拟IPO发行费上浮15%;
虚拟股市股票总数量超过60只不到70只(含70只)时,虚拟IPO发行费不浮动 ……
以德赛电池为利,目前流通市值120亿左右,若要弄到60亿,要么砸4个跌停,要么用利好吃掉60亿,吃掉60亿最少要花2000元。他上市以来,花了4500元,七玩八玩,折腾一圈,半年下来,要花6500元,最终换回60亿元……这这这……他会选择花2000元来吃60亿吗?还不如直接砸4个跌停,让人家60亿收了,所以规定60亿,基本上就很难有达标的,而且人家也没干劲花钻石发利好。如果定在100亿,那就不一样了,只要600元吃掉20亿,就能得到100亿,相当于5100元玩一回,和游侠直接充值还合算一点点,多少是个欣慰。而且玩家也有积极性,重新再发再玩。希望游侠平台,要学习“流量经济”,象共享单车那样赚钱,而不是希望从玩家腿上卸一块肉下来。希望立足于设计让玩家频繁玩,大胆玩,多次玩,玩一圈下来也没多少损失。游侠平台赚RMB,玩家玩游侠币的格局。其实只要玩家把RMB变成了游侠币,最终都是平台受益的,因为玩家有玩倦的时候,不来玩的时候,那时多少亿都归平台了。