关于游侠虚拟股市拟实行业绩奖惩制度的意见征集

作者:孤独游侠 17年4月26日 11:01 评论:3

楼主
tiger1988a 发表于 2017-04-26 14:22

VIP9 粉丝 0 关注 0 股龄 9.8年 显示全部帖子

毕竟是虚拟股市不是模拟股市,增加一些趣味性吧。 比如股价拉到市盈率300了 是不是可以允许控股股东提出收购低市盈率的股票 通过并购降低自身市盈率增加投机趣味。 虚拟股市发行新股的准入门槛挂钩实盘可以 但是发行以后怎么玩是不是可以自由一些 又不是模拟股市 只要能锻炼人性的博弈就可以了嘛。现行制度太死板 如何博弈如何能吸引到人。感觉虚拟股市的趣味连模拟股市都比不上。  大富翁为什么这么火 不在于只是投掷子买地卖地收过路费。而在于各种可能的突发事件。
2楼
tiger1988a 发表于 2017-04-26 15:02

VIP9 粉丝 0 关注 0 股龄 9.8年 显示全部帖子

我觉得考核标准可以多几项 比如换手率 成交量 或者参与活跃人数
3楼
tiger1988a 发表于 2017-04-26 15:39

VIP9 粉丝 0 关注 0 股龄 9.8年 显示全部帖子

我觉得蓝精灵弄错了一件事哦 。不是波动越大越吸引人。而是流动性越充足越吸引人。 如果想吃货的价位能吃点到足够货 想出货的区间有足够买单托着,大家才敢进入一只股票,所以不如考核成交量了波动性满足一定标准就可以参与排名 然后排名顺序按成交量算。波动性不要太高 30天能有60%的波动就算合格了 ,每天2%的差价可以了 ,剩下的就看量了
4楼
tiger1988a 发表于 2017-04-26 19:07

VIP9 粉丝 0 关注 0 股龄 9.8年 显示全部帖子

有一个问题 高控盘的股票每天都能做到最大波动。然后获得奖励。其实没多少人参与,和奖励的初衷不符。奖励是为了整体活跃度,是一个覆盖面,而不是针对个体。不是为了奖励十个百亿大户的操作,而是为了鼓励一千个百万小散的活跃度。所以奖励标准要看活跃度和量能,波动性作为参考肯定不合适。
温馨提示:游侠股市网站所有内容均由网友发布,游侠股市不表明证实其描述或赞同其观点。文章内容仅供参考,不构成投资建议。投资者据此操作,风险自担。